Non seulement elle joue à des jeux informatiques, elle en crée également. C’est ce qu’Anouchik Melkonian, 9 ans, de Dilijan, en Arménie, veut et peut faire. Dès son jeune âge, Anouchik regardait sa mère, Narine Danielian, mathématicienne et programmeur, travailler devant un ordinateur pendant des heures. Puis elle a commencé à créer des images avec des photos de ses parents, accompagnés de musique.
La mère d’Anouchik a décrit comment, dès sa première année d’école, la programmation l’avait captivée.
Anouchik crée des jeux informatiques par le langage de programmation graphique « Scratch » conçue par le Massachusetts Institute of Technology (MIT). Ayant pris connaissance du concours jeunesse « DigiCode – 2015 » de programmation appliquée, Anouchik et sa mère ont décidé d’y prendre part. Anouchik a remporté le jeu mathématique dans la catégorie 13 ans « Meilleur jeu ».
La fillette attend avec impatience le « DigiCode – 2016 ». Elle a même créé un nouveau jeu mathématique pour elle – « Balance ». Mais Anouchik ne s’est pas arrêtée là, et travaille au jeu « Quatre photos, un mot. »
Après les cours Anouchik passe seulement une heure face à l’ordinateur. La petite fille aime les jours de congé surtout parce qu’elle peut asseoir à l’ordinateur et créer de nouveaux jeux, mais, elle a d’autres activités comme la danse et la natation. Anouchik dit ne pas avoir de rêves, mais uniquement des souhaits. Et son souhait est de parvenir à une plus grande réussite dans le domaine de la programmation, afin qu’un jour elle puisse voir ses jeux parmi les meilleurs sur la page de « Scratch ». D’ailleurs, elle veut prendre part à des concours, gagner, et devenir un programmeur célèbre.
Sa mère voudrait que sa fille entre au Collège de Dilijan. Selon elle, de larges perspectives s’ouvriront pour sa fille étant diplômée de cette institution.
Anouchik a demandé au Père Noël de lui apporter une boîte de pâte à modeler et de Lego. La fillette exhorte ses amis à croire au Père Noël. Pour les programmeurs et elle-même, elle souhaite de nouvelles idées et une mise en œuvre réussie.